이스포츠 추월 전통 스포츠 시청률


이의 인기가 그 비밀은 없다 이스포츠 최근 급속 성장하고있다. 그러나 업계는 지금 받고 얼마나 시청률 일부에 놀랄 무엇을 올 수 있습니다.


Newzoo의 최근 보고서는 발견 2018 년, 이스포츠 시청률은 전통 스포츠가 처음으로 시청률 추월 할 것이다. 업계는 전통적인 스포츠 350,000,000에 비해, 올해 380,000,000의 청중을 도달 할 것으로 예상된다.


는 인기에있는이 급증 트 위치 및 YouTube뿐만 아니라 고품질의 증가 가용성 같은 플랫폼을 스트리밍의 상승을 포함한 여러 가지 요인에 기인 할 수있다 이스포츠 콘텐츠. 또한, 리그 오브 레전드와 DOTA 2 도왔다 같은 게임 주위의 성장 경쟁력 장면은 더 많은 시청자를 유치 할 수 있습니다.

이스포츠 업계는 값

에서 $ 10 억에 도달

는 이스포츠뿐만 아니라 시청률이 빠르게 성장하고 있지만, 너무도 업계의 전반적인 가치입니다. 이스포츠 시장 조사 기관인 SuperData에 따르면, 글로벌 경제가 2020 년 $ 15 억에 도달 할 것입니다.


이 이러한 성장은 후원, 광고, 미디어 권한 거래 등 여러 가지 요인에 의해 주도되고있다. 의 증가 인기 이스포츠 또한 공간에 새로운 투자자와 기업을 끌고있다.


예를 들어, 올해 초 독일 자동차 제조업체 아우디는 레드 불의 지분을 인수 이스포츠 분할. 그리고 지난달 모바일 게임 회사의 Razer는 $ 미국을위한 게임 퍼블리셔 THQ 북유럽을 구입으로 확장 할 계획으로 1 억 5000 만 이스포츠 시장.

이스포츠 올림픽 일정 해지고


의 인기가 급증하고 급성장하는 경제 감안할 때, 그것은 올림픽에서 esport의 포함은 최근 몇 년 동안 가능성으로 떠 된 것은 놀라운 일이 아니다. 사실 2015 년 올림픽위원회 (IOC) 토마스 바흐 다시 그가 볼 수 있다고 말했다 이스포츠 결국 하계 올림픽에서 이벤트를지고.


올림픽 이벤트가 될 것이다 esport 여부에 아직 공식적인 결정이 없었다 동안

, 그것은 결국 일어날 것을 좋은 기회가 될 것 같습니다. 결국, 바흐는 그것의 미래에 관해서는 “우리는 아무것도 배제 할 수 없다”말한 것으로 인용되었다 이스포츠 올림픽에 포함. 숙박 조정 그래서!

Esport 선수는 기존의 선수들

보다 더 벌

는 이스포츠뿐만 아니라 관객들은 빠르게 성장하지만, 너무 너무 공간에서 최고 선수의 연봉이다. 사실, 많은 esport 선수는 이제 그들의 전통적인 대응보다 더 번다.


이 때문에 업계에서 통상의 지식을 가진 선수에 대한 높은 수요 등 다양한 요인뿐만 아니라 성장 후원 및 미디어 권리를 거래하는 것입니다. 톱 플레이어는 이제 단지 전설과 카운터 스트라이크의 리그처럼 게임을 재생하여 여섯 그림 급여를 만들 수 있습니다. 글로벌 공격

이스포츠

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의 유성 성장 이스포츠 지난 몇 년 동안 불시에 많은 끌었다. 그러나 그 뒤에 너무 많은 모멘텀, 업계가 여기에 있습니다 의심의 여지가있다.


볼 일이다 무엇

얼마나 멀리 이스포츠 계속 증가 할 것입니다. 결국 인기가 전통 스포츠를 따라 잡을 것인가? 아니면 축구 나 농구의 수준에 세계적인 현상이 될 것이다? 시간 만 알 수 있습니다.

이스포츠 마침내 시장 평가가 10 억 달러에 이르기 때문에 주류가됩니다.

수년 동안 | 진짜 스포츠입니다. 그러나 업계의 시장 평가가 10 억 달러에 이르면 마침내 주류가되고 있습니다. 이스포츠 전통적인 스포츠를 추월하는 시청률은 수년간 인기가 높아졌습니다. 이 성장은 스폰서를 몰아내는 글로벌 브랜드에 의해 주도되고 있습니다. 팀. 대학은 또한 재능있는 선수들에게 장학금을 제공하기 시작했습니다. 그리고 이제 아마추어 선수들은 비디오 게임을 통해 돈을 벌 수 있습니다. 이스포츠의 미래 매우 밝아 보이며 인기를 계속할 것입니다.

이스포츠 Viewership

에서 전통적인 스포츠를 추월합니다

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글로벌 브랜드가 스폰서에 몰려 들었습니다. 이스포츠 팀

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대학교 시작하기 이스포츠 장학금

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아마추어 이스포츠 플레이어는 이제 비디오 게임을하는 돈을 얻을 수 있습니다

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이스포츠 2022 년 아시아 게임

에 포함되도록

아시아 게임은 올림픽 이후 세계에서 두 번째로 가장 큰 다중 스포츠 이벤트이며 대륙의 전통 및 현대적인 스포츠를 축하합니다. 2022 년 아시아 게임은 항저우, 중국, 그리고 처음으로 이제까지 일어날 것입니다. 메달 이벤트로 포함될 것입니다. 이것은 이스포츠의 주요 단계이며, 진정한 스포츠로 합법화하고 글로벌 무대에서 프로필을 제기합니다.

이스포츠의 전역 잠재 고객님 202020 년까지 4 억 명이 넘는 사람들이 성장할 것으로 예상됩니다

이스포츠 최근 몇 년 동안 인기가 급속히 증가하고 있으며,이 성장은 계속 될 것으로 예상됩니다. 2020 년까지, 글로벌 잠재 고객 이스포츠 4 억 명이 넘는 사람들이 도달 할 것으로 예상됩니다. 이 큰 관객은 토너먼트와 플레이어를 준수하는 캐주얼 게이머와 하드 코어 팬 모두를 모두 밀접하게 포함시킵니다. 더 많은 사람들이 알고 있기 때문에 인기가 계속 성장할 것입니다.

이스포츠 202020

으로 $ 1.5 억 개의 산업이 될 것으로 예상된다.

이스포츠의 성장 잠재력 산업은 거대하고 미래의 성장을위한 예측에 반영됩니다. 2020 년까지, 이스포츠 산업은 15 억 달러의 가치가있을 것으로 예상됩니다. 이 수치는 스폰서 십, 광고, 미디어 권리, 상품 판매 및 티켓 판매를 포함하여 업계의 모든 측면을 고려합니다. 시청률 번호가 계속 자라면서도 너무 매출됩니다. 이스포츠

더 많은 대학 및 대학교가 게이머를위한 장학금을 제공하고 있습니다

대학과 대학은 많은 게이머가 경쟁력있는 게임에 관해서는 심각한 재능과 잠재력을 가지고 있음을 인식하기 시작했습니다. 이러한 최고의 선수를 끌어 들이기 위해 많은 학교가 이제는 이제 게이머를 위해 특별히 장학금을 제공하고 있습니다. 무료 교육의 유혹은 경력을 쌓고있는 재능있는 젊은 게이머에게 강한 인센티브가 될 수 있습니다.

이스포츠 여성 게이머들 사이에서 더 인기가있는

전통적으로 게임은 남성 지배 활동으로 간주되었지만 이것은 이스포츠의 증가로 빠르게 변화하고 있습니다. 사실, 최근 연구에 따르면 여성 게이머가 전 세계 모든 게이머의 거의 절반을 차지하고 있음을 보여줍니다. 이 성장하는 여성 청중은 이스포츠 여성 중에는 점점 더 포괄적 인 스포츠가됩니다.

이스포츠 2022

으로 5 억 달러의 시장

글로벌 이스포츠 시장은 MarketSandmarkets의 최근 보고서에 따르면 2022 년까지 50 억 달러의 가치에 도달 할 것으로 예상됩니다. 이것은 11.7 %의 화합물 연간 ​​성장률을 반영합니다. 이스포츠의 인기가 증가하고 있습니다 젊은 인구 통계학 중에는이 성장을주는 주요 요인 중 하나입니다. 대학은 또한 경쟁 게임을위한 장학금을 제공하기 시작했습니다. 실행 가능한 경력 경로. 업계가 계속 성장하고 있기 때문에이 공간에서 더 혁신과 투자를 볼 것으로 기대할 수 있습니다. 당신은 다음의 웨이브를 준비하고 있습니까?

이스포츠 젊은 인구 통계 학적으로 인기를 얻는

Newzoo의 최근 연구는 평균 연령의 평균 연령을 발견했습니다. 열광자는 전통적인 스포츠 팬의 평균 연령보다 상당히 젊어지는 26 명입니다. 이것은 이스포츠의 성장을 위해 많은 잠재력이 있음을 나타냅니다. 시장. 이스포츠의 접근성이 증가합니다 그리고 스트리밍 서비스의 인기가 높아지는 것은 이러한 추세에 기여하는 요소 중 하나입니다. 더 많은 젊은이들이 관심을 갖기 때문에이 공간에서 더 많은 투자를 볼 것으로 기대할 수 있습니다.

대학 헌사 이스포츠 장학금

현재 경쟁 게임을위한 장학금을 제공하는 여러 대학이 있습니다. 이러한 장학금에는 수업료, 방 및 보드 및 장비 등 다양한 이점이 있습니다. 많은 대학도 varitity-level 팀을 만들어줍니다. 실행 가능한 경력 경로로서. 업계가 계속 성장함에 따라 우리는 경쟁력있는 게임을위한 장학금을 제공하는 대학을 더 많이 볼 수 있습니다.

이스포츠 실행 가능한 경력 경로로 나오는

너무 많은 투자가 흐르는 이스포츠 산업계, 실행 가능한 경력 경로로 등장하기 시작하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 현재 마케팅, 광고, 이벤트 관리 및 게임 개발의 일자리를 포함하여 현장에서 전문가들에게 많은 기회가 있습니다. 토너먼트와 대회의 증가하는 수는 또한 방송 및 해설에서 기술을 가진 개인에게 기회를 창출하고 있습니다. 업계가 계속 성장하고 있기 때문에 더 많은 일자리가 제공되는 것을 기대할 수 있습니다.

다음을 다음 웨이브에 준비하고 있습니까? 이스포츠

글로벌 이스포츠 시장은 2022 년까지 50 억 달러의 가치에 도달 할 것으로 예상되며 증가하는 인기가 증가함에 따라 젊은 인구 통계 학적 중. 칼리지는 경쟁 게임을위한 장학금을 제공하기 시작했습니다. 실행 가능한 경력 경로. 업계가 계속 성장하고 있기 때문에이 공간에서 더 혁신과 투자를 볼 것으로 기대할 수 있습니다. 당신은 다음의 웨이브를 준비하고 있습니까?